[HRPG][itch][madodev]Ero Dungeons Alpha 2.83/ 工口地牢 阿尔法版 α2.83

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更新v2.83…目前版本已自带翻译文件…

从2.82开始,旧版的mod不再兼容…

2.82好像是对mod做改良的样子…

2.83更新了个教堂,好像是用来解开诅咒装备的…

2.83更新内容(机翻)

重要的

  • 沼泽中的藤蔓和花的敌人,包括动画木偶纹理。
  • 一个教堂,用来存放物品并保存备份。

较小的

  • 未识别的项目现在显示为未识别。要使一个项目无限,你需要四个确定的项目。
  • 更多和更新的韩文和繁体中文翻译。
  • 遭遇战和敌人现在可以修改了。
  • 精神病院的费用被简化了。
  • 有些选择有时会超越你的选择,这是为了让盗窃癖和黑暗地牢里的一样坏。
  • 不同的职业可以有不同的等级门槛,所以不再只是4-6-10-20。这对mods很有用。
  • 增加了一个“与古董互动”的目标。
  • Puppygear现在有了一个特定的标签。宠物女孩只能穿有那个标签的物品。
  • Mods现在包括一个最低要求的版本。
  • 加载屏幕有点花哨。

生活质量

  • 增加了一个警告,如果你有没有激活的模块。
  • mod导入器现在显示纹理而不是纹理的路径。
  • 日志显示了冒险者被营救/绑架的时间。
  • 你可以在地下城中选择删除模式,这样你就可以用鼠标玩整个游戏了。
  • 地下城和任务的奖励现在总是可以识别的。

错误修复

  • 你可以双击菜单来分配公会中的女孩
  • 你可以在暂停时移动(例如,当一个古玩需要你的注意时)通过右击垃圾邮件总览
  • 怪癖的地牢结局增加没有效果(就像基于区域的一样)
  • 附加和装备仍然会用在守卫的女孩身上,导致不可预知的结果。
  • 古玩现在会告诉你选择一个冒险者,当那是你必须做的。
  • 古玩现在会说“没有效果”而不是说没有效果就只是空的。
  • 右键点击一个被雇佣的女孩来打开概览,然后右键点击同一个点来关闭窗口将会取消雇佣这个女孩。
  • 针对玩家一侧的移动,AoEs的附加符号排列不正确。
  • 暴击令牌将不再影响不造成伤害的移动,因此不会消耗暴击令牌(比如点长度增加)
  • 非诅咒藤蔓手镯再次从战利品表中移除。
  • 如果你退出并重新与他们互动,古玩会重投一些结果。
  • 从以前的版本导入时,诅咒锁不会在某些物品上显示
  • 你可以很容易地复制基本的诅咒武器。
  • 管理模式中的图标不能正确显示它们的路径。
  • 修正了在模式管理器中使用提取全部时的一个错误。
  • Mod设置没有正确保存。
  • 修正了精神病房日志中的错误行。
  • 当所有其他数据都重新加载时,纹理没有重新加载,导致mods出现问题。
  • 携带开锁器的冒险者将不再使用锤子作为他们首选的开胸工具。
  • Enemymoves在mod文件夹中被称为EnemyMoves,防止它被修改。
  • 公会中的物品不会正确地变成无限。
  • 如果你试图退出菜单,游戏会试图保存菜单,导致档案被覆盖。
  • 耐久度伤害不会总是显示在敌人概览中。
  • 人格工具提示中自然衰退迹象的错误
  • 当一个女孩以自己为目标时,暴击令牌将不会高亮显示。
  • 敌人身上的防御标记不会正确突出显示。
  • 冒险者在与古玩互动时没有按等级排序。

2.82更新内容(机翻)

内容:

  • 完全改变了数据导入的工作方式。
  • 一个mod管理器和一个容易修改mod的方法。
  • Mac支持,感谢一点点!
  • 默认情况下,现在包括翻译:
    • 韩语翻译,特别感谢!
    • 中文简体翻译,谢谢罗兰3!
    • 中文繁体翻译,谢谢鱼尾板!
  • 预置的冒险者现在可以出现在古董中,或者很少出现在公共马车中,谢谢你!

次要:

  • 翻译文件的更新。
  • 沼泽战斗音乐。
  • 你现在可以退出菜单了。
  • 当你通过设置退出菜单或桌面时,数据会自动保存。
  • 新兵现在以稀有程度来区分颜色。
  • 如果古玩里有一个被俘的冒险者,你可以问问她对古玩的看法,谢谢Haraberu!
  • 精神病房已经精简了,谢谢Keyarl!

错误修复:

  • 扫描仪的自毁会绑架每个人(在2.81修复1中修复)
  • 巨大的粘液会继续抓取(在2.81热修复2中修复)
  • 作业在解锁之前会出现在概览中。
  • 模仿不再破坏物品。
  • 有时候你会在地下城结束时得到额外的物品。
  • 隐藏和被诅咒的物品已经被重构,希望能够阻止与它们相关的错误泛滥。
  • 移除建议后,强制令牌未被清除。
  • 在古玩选择中有一些数据错误。
  • 目标中有一些图标错误。
  • 奶牛面具有不正确的反目标。
  • 如果你有一个高得离谱的战利品调整值,你可能会卡在古董上。
  • 法师的永久加成是+敏捷而不是+智力。
  • 你不能再从古董升级到无冠了(但这次是真的)。
  • 精神病房的手术费用并不总是基于暗示性。
  • 治疗会造成反冲伤害。
  • 任务说明中的描述不正确。
  • 职业效果的工具提示会移出视野。
  • 你可以通过在公会的一个完整队伍中替换冒险者来复制他们。
  • 被茧包裹的冒险者仍然可以使用他们以前职业的还击,尽管没有动画效果。
  • 在公会中装备后,设置奖励、强制令牌和强制点不会总是正确注册。
  • 戴着遮脸面具的时候牛尾巴不会出现,跪着的时候会不正确的出现。
  • 职业更新带来的生命值增加没有显示在工具提示中。
  • 乳胶圈被可怕地窃听了。

2.8.1更新内容(机翻)

重要的:

  • 沼泽地牢。
  • 粘液敌人(普通的,大的和巨大的变种)。
  • 宠物女孩课程。

生活质量:

  • 现在有一种方法可以一览所有女孩。谢谢哈拉贝鲁。
  • 你现在可以跳过天数,这将减少你的连胜,并且不会重投地下城。
  • 怪癖可以再次锁定,给他们的成长加分。
  • 职业面板现在按经验值排序。
  • 你现在可以看到升级新兵质量时得到的掷骰子系统。
  • 当你没有装备好所有的招式时,增加了感叹号提示。
  • 改变了个性面板中的工具提示,以更好地与个性对应。

平衡:

  • 保护单位将不再每回合收到一个格挡令牌。
  • 保护单位的守卫现在有两次冷却时间。
  • 盗贼的拉伸肌肉现在给予潜行令牌。
  • 盗贼之刺现在在潜行时造成双倍伤害。

错误修复(也在2.8中修复):

  • 在沼泽中被绑架的敌人不会受到任何绑架影响。
  • 沼泽中的敌人不会正确使用宠物女孩装备。
  • 新冒险者光环没有被赋予怪癖,Tomo一开始就有错误的视觉胸围
  • 狂吠和疯狂的拉什朝着错误的方向前进
  • 怪癖在地牢结束时不再丢失,除非它们处于0进度。
  • 宠物装备的增益主现在被解析为增益主欲望
  • 整个医院的胸部大小变化不会立即显示出来,可能会有分数值。
  • 被诅咒的职业装备不会在升级后恢复原状。
  • 任务不会在获得新等级后完成。
  • 跪姿精灵的狗尾巴出现视觉错误。
  • 古玩有时可以让你的姑娘们的占位符徽章更上一层楼。
  • 打字稿
  • 单击“清除”会移除它所应用的点。
  • 乳胶环会将装备发送到公会,并且在装备占用多个插槽的情况下不起作用。
  • 酒馆古玩会导致武器没有装备。
  • 自我:当目标是自己或盟友时,命中效果不再触发。
  • 隐藏诅咒装备的目标不会显示在目标总览中。
  • 隐藏诅咒装备的隐藏目标在某些特定情况下不起作用。
  • 洗牌的宠物女孩可能会导致整个党去四肢着地。
  • 隐藏层的跪着的木偶上的项目的视觉错误。
  • 宠物女孩上的全束缚面具的视觉错误。
  • 一些被诅咒的物品如果在豁免时没有装备的话会被解除诅咒
  • 隐藏的诅咒物品会显示不正确的持久性。

2.8.0更新内容(机翻)

重要的:

  • 课程体系的全面改造。
  • 冒险者现在有个性特征了。这些特质影响他们的性格,这是衡量5轴。
  • 羽冠现在影响个性,也受个性影响。怪癖也一样。
  • 各种类型的地下城都有大量的古董。
  • 一个任务系统和大量的风味文字。
  • 翻译支持。

次要:

  • 治疗不再是基于最大生命值的百分比,取而代之的是治疗完成量由WIS增加,由DEX接收。
  • 精神病房现在允许灌输咒语,慢慢改变女孩的个性。
  • 从风帽到靴子的一堆新装备。异教徒天使的好意。
  • 怪癖现在有图标了。
  • 有一个用户界面的个性,这也显示了不同的波峰的进展。
  • 有控制台命令来设置个性,特征和咒语。
  • 现在有一个关于世界上所有任务的概览。
  • 一堆值得收藏的娃娃配件。
  • 一些大型公会和欲望面板的性能增强。
  • 希普诺渴望纹理的眼睛。
  • 一批新的(有时是被诅咒的)武器。感谢我的爱。
  • 女孩被降低等级的目标图标现在是灰色的。

平衡:

  • 技术人员现在优先考虑构建而不是恢复。
  • 手术成功率现在可以达到100%。
  • 改变了诅咒配件的目标,使得被诅咒职业的装备更容易移除。
  • 从敌人那里得到的战利品已经减少到了古董数量。
  • 抽筋标志增加抽筋几率10%,而不是5%。
  • 神圣干涉被加强了,它将一次保存时间往后推,并重置随机缓冲。
  • 足够暴力护手现在的行为和过度暴力护手一样。
  • 藤蔓手镯现在只减少30%的持续伤害。
  • Save和saveplus代币现在可以计算盲代币。
  • 你可以早一点找到女佣的工作。
  • 拉特金圣骑士不再能自愈。
  • 战争蜘蛛的守卫现在有两次冷却时间。
  • 战士的标记目标现在增加了两个漏洞标记。
  • 法师的闪现增加了潜行而不是闪避。
  • 法师的魔法导弹现在忽略防御令牌。
  • 牧师的祈祷现在也能治疗一点。
  • 牧师的信仰之盾现在增加了还击。
  • 教士的水手现在给两个dodgeplus代币。
  • 牧师的灾星造成少量伤害,暴露并且不再能被抵抗。
  • 盗贼的前进和后退现在造成更少的伤害,但是有一个出血点。
  • 盗贼的寻找弱点现在总是移除正面令牌。
  • 盗贼的开放静脉造成更多的流血伤害。
  • 盗贼的上翼造成少量流血伤害。
  • 炼金术士的上限伤害范围增加了。
  • 慢性手淫已经被改变,现在是一个负面怪癖。
  • 欲望之领现在将最小欲望设置为75,以防止囚犯爆炸。

生活质量

  • 你现在可以在分类装备时隐藏无效的物品。
  • 有小地图的图标,你可以看到相邻的房间。
  • 你现在可以检查任务,即使你有一个空队。
  • 澄清了当你由于地牢难度低而无法完成开发目标时。
  • 为点击下一个房间增加了更多的余地。
  • 稀有显示现在更加清晰。
  • 收拾了失败的结论屏幕。
  • 分类现在自动分类工作。
  • 每天之后你都会得到一份公会活动的摘要。
  • 在公会中增加了小的自动保存,确保游戏在雇佣女孩或改变她们的装备时可以保存。
  • 丢失装备(通过mods或保存不兼容)现在清楚地显示这一点,而不是变成皮甲。
  • 冒险女孩现在显示在公会的顶端。

错误修复:

  • 如果鞭毛虫没有让圣骑士流血,她就不会得到神圣的宠爱。
  • 暗示效果实际上不起作用
  • 对有多个回合的敌人发呆会删除一个回合。
  • 增加了缺失的按摩纹理。
  • 当退出战斗时,停止“过度编号”出现一瞬间。
  • 连胜不再从8点开始。
  • 地下城并没有在超负荷世界中得到拯救。
  • 令牌缩放不起作用,可能会使游戏崩溃。
  • 每日欲望增益不起作用,可能会使游戏崩溃。
  • 当一个女孩还击一个死去的敌人时(比如多次还击后),游戏会崩溃。
  • 有些随机性,比如苦难,保存后就没有保留。
  • 兔子耳朵不再阻止戴耳环,同时允许其他类型的耳朵。
  • 更换房间后,移动指示器仍然可见。
  • 如果每个人都躲开它的攻击,弱点扫描器不会死。
  • 即使移动没有造成伤害,弱点标记也会被突出显示。
  • 如果移动没有造成伤害,盲权标志会被忽略。
  • 酸性手镯被移除,所以酸性手镯(诅咒)是唯一的酸性手镯。
  • 一旦解锁,你将获得一个职业的无限装备。
  • 战斗中欲望被错误地结合了。
  • 您不能再呼叫预设团队””
  • 在敌人的回合中,你不能再撤退
  • 如果你是一个冒险者,右击战斗信息不会再打开它。
  • 撤退面板偏离了地牢的中心。
  • 欲望面板不会在地牢或战斗中保持选中状态。
  • 玩家效果没有保存在地下城里。
  • 固定令牌并不总是有效。
  • 悬停在结论面板中诅咒显示的项目上会导致崩溃。
  • 治疗技能可以暴击,但不会消耗暴击令牌。
  • 非Tomo人物没有阴毛。
  • 张口闭口和阴茎插科打诨被无目标的诅咒。
  • 如果两个女孩同时被解开,只有一个被解开。
  • 未戴头巾的女孩不会立刻把其他人移回来。
  • 移动目标现在只在移动自己时有效。以前搬家的时候有时候还挺管用的。
  • 当在一个女孩和一个没有物品的女孩之间交换物品时,装备面板的饰品槽的颜色不正确。
  • 置备工具提示显示不正确。
  • 守卫令牌不会因为守卫死亡而消失。
  • Mods在Linux上不起作用。
  • 地下城装备组中的物品不会显示耐久度。
  • 修复坏掉的装备后,强制代币不会重新计算。
  • 1-2级缺少无甲目标。
  • 小地图古玩没有揭示小地图。
  • 当重新装备在绑架或古玩后没有装备的部分诅咒装备时,目标检查可能会导致崩溃。
  • 随机选择实际上不是随机的。这导致了洞穴在任务中过多的出现。
  • 双击一个隐藏建筑上的女孩会让她失业。

2.7.5更新内容(机翻)

内容

  • 课程体系的全面改造。
  • 一个新的宠物类及其装备。

较小的

  • 沼泽地下城现在可以使用了(虽然暂时没有新的敌人)。
  • 一些大型公会和欲望面板的性能增强。
  • 只有当性欲确实改变时,性欲改变才会显示在每日日志中。
  • 在公会中增加了小的自动保存。
  • 增加了显示小地图的控制台命令。
  • Meoaim的额外武器现在有自定义动画。
  • 明确表示出售古董所得的黄金会出现在公会中,而不会出现在库存中。
  • 升级命令被修改。有一个新的“set_points”命令来设置升级点。

保持平衡

  • 拉特金圣骑士不再能自愈。
  • 战争蜘蛛的守卫现在有两次冷却时间。
  • 战士的标记目标现在增加了两个漏洞标记。
  • 法师的闪现增加了潜行而不是闪避。
  • 法师的魔法导弹现在忽略防御令牌。
  • 牧师的祈祷现在也能治疗一点。
  • 牧师的信仰之盾现在增加了还击。
  • 教士的水手现在给两个dodgeplus代币。
  • 牧师的灾星造成少量伤害,暴露并且不再能被抵抗。
  • 盗贼的前进和后退现在造成更少的伤害,但是有一个出血点。
  • 盗贼的寻找弱点现在总是移除正面令牌。
  • 盗贼的开放静脉造成更多的流血伤害。
  • 盗贼的上翼造成少量流血伤害。
  • 炼金术士的上限伤害范围增加了。

错误修复

  • Mods在Linux上不起作用。
  • 肖像和人物比平时画得慢,导致到处都慢下来。
  • 女仆(来自茧古玩)是用0 WIS生成的。
  • 跪着的木偶中较大的胸部没有正确显示。
  • 地下城装备组中的物品不会显示耐久度。
  • 修复坏掉的装备后,强制代币不会重新计算。
  • 等级1-2缺少无甲目标
  • 慢性手淫已经被改变,现在是一个负面怪癖。
  • 小地图古玩没有揭示小地图。
  • 错别字。
  • 神社古董没有默认的文本。
  • 与古里湖的互动导致了严重的暴露癖。
  • 当重新装备在绑架或古玩后没有装备的部分诅咒装备时,目标检查可能会导致崩溃。
  • 治愈所有欲望的古董可能会破坏游戏。
  • 随机选择实际上不是随机的。这导致了洞穴在任务中过多的出现。
  • 双击一个隐藏建筑上的女孩会让她失业。
  • 你可以通过打开和关闭菜单跳过古玩。

2.7.4更新内容
作者没写…大概是修复2.7.3的一些bug

2.7.3更新内容(机翻)

内容

  • 一些任务和一个任务系统。感谢哈拉贝鲁。
  • 所有怪癖、所有装备和所有特征的风味文本。

较小的

  • 一批新的(有时是被诅咒的)武器。感谢我的爱。
  • 个性对羽冠的影响被重新平衡了,就像羽冠对个性的影响一样。
  • 女孩被降低等级的目标图标现在是灰色的。
  • 你可以早一点找到女佣的工作。

生活质量

  • 分类现在自动分类工作。
  • 现在有了小地图图标。
  • 你现在可以看到相邻的小地图房间。
  • 每天之后你都会得到一份公会活动的摘要。
  • 公会中的自动保存现在更频繁了。

错误修复

  • 营救任务失败了,要营救的女孩没有出现。
  • 如果古玩移除设备,他们有时会吃配件。
  • 模拟箱有时会装备非诅咒(隐藏诅咒)装备。
  • 如果古董移除了装备,它也会重置该装备上的诅咒目标。
  • 大小6重叠服装的兔子馅饼。
  • 酸性手镯(没有隐藏诅咒)不再是战利品表的一部分。
  • 玩家效果没有保存在地下城里。
  • 固定令牌并不总是有效。
  • 从古董中拯救女孩会让女孩被保护起来或者被铁马套住。
  • 玩具制造商古玩使用后会消失。
  • 悬停在结论面板中诅咒显示的项目上会导致崩溃。
  • 咒语/暗示移除被打破。
  • 治疗技能可以暴击,但不会消耗暴击令牌。
  • 非Tomo人物没有阴毛。
  • 张口闭口和阴茎插科打诨被无目标的诅咒。
  • 如果两个女孩同时被解开,只有一个被解开。
  • 没有被绑住的女孩不会立刻把其他人移回来。
  • 移动目标现在只在移动自己时有效。以前搬家的时候有时候还挺管用的。
  • 当在一个女孩和一个没有物品的女孩之间交换物品时,装备面板的饰品槽的颜色不正确。
  • 拯救或出售女孩时,茧古玩没有被清除。
  • 置备工具提示显示不正确。
  • 守卫令牌不会因为守卫死亡而消失。

2.7.2更新内容(机翻)

内容

  • 当然是古董了。
  • 治疗不再是基于最大生命值的百分比,取而代之的是治疗完成量由WIS增加,由DEX接收。

较小的

  • 现在有一个控制台命令来创建一个特定的房间:create_room。
  • 现在有了一个控制台命令来无限地转动所有可能的齿轮:all_gear。
  • 茧女孩现在有自定义精灵。
  • 改变了诅咒配件的目标,使得被诅咒职业的装备更容易移除。
  • 新目标:获得敏感度。
  • 精简的令牌计数器+立即保存也计数器盲目。
  • 从敌人那里得到的战利品已经减少到了古董数量。
  • 情欲爆炸给人满足感。
  • 抽筋标志增加抽筋几率10%,而不是5%。
  • 只有某些职业才能装备的装备现在会在工具提示中显示出来。
  • 希普诺渴望纹理的眼睛。
  • 搬走了铲子和钥匙。
  • 神圣干涉被加强了,它将一次保存时间往后推,并重置随机缓冲。
  • 有小地图的图标。
  • 足够暴力的护手现在表现得像过度暴力的护手
  • 更多来自异端天使的装备。

生活质量

  • 你现在可以检查任务,即使你有一个空队。
  • 澄清了当你由于地牢难度低而无法完成开发目标时。
  • 澄清了4级以后做开发目标没有任何作用。
  • 为点击下一个房间增加了更多的余地。
  • 稀有显示现在更加清晰。
  • 收拾了失败的结论屏幕。

错误修复

  • 当退出战斗时,停止“过度编号”出现一瞬间。
  • 连胜不再从8点开始。
  • 地下城并没有在超负荷世界中得到拯救。
  • 令牌缩放不起作用,可能会使游戏崩溃。
  • 每日欲望增益不起作用,可能会使游戏崩溃。
  • 个性没有正确地影响波峰。
  • 精神结界的咒文治疗部分被彻底打破了。
  • 当一个女孩还击一个死去的敌人时(比如多次还击后),游戏会崩溃。
  • 有些随机性,比如苦难,保存后就没有保留。
  • 兔子耳朵不再阻止戴耳环,同时允许其他类型的耳朵。
  • 人格怪癖衰减不能正常工作。
  • 消除怪癖可能要花半个硬币。
  • 更换房间后,移动指示器仍然可见。
  • 如果每个人都躲开它的攻击,弱点扫描器不会死。
  • 即使移动没有造成伤害,弱点标记也会被突出显示。
  • 如果移动没有造成伤害,盲权标志会被忽略。
  • 属性说明中没有显示咒语属性减少。
  • 酸性手镯被移除,所以酸性手镯(诅咒)是唯一的酸性手镯。
  • 一旦解锁,你将获得一个职业的无限装备。古玩效果被隐藏直到被看见一次。
  • 战斗中欲望被错误地结合了。
  • 您不能再呼叫预设团队””
  • 在敌人的回合中,你不能再撤退
  • 如果你是一个冒险者,右击战斗信息不会再打开它。
  • 撤退面板偏离了地牢的中心。
  • 欲望面板不会在地牢或战斗中保持选中状态。

2.7.1更新内容(机翻)

重要的

  • 冒险者现在有个性特征了。这些特质影响他们的性格,这是衡量5轴。
  • 羽冠现在影响个性,也受个性影响。
  • 怪癖现在受性格影响。不符合女孩性格的怪癖会腐朽,其他的会强化。获得的怪癖取决于个性或刚完成的地下城。
  • 精神病房现在允许灌输咒语,慢慢改变女孩的个性。

较小的

  • 从风帽到靴子的一堆新装备。异教徒天使的好意。
  • 怪癖现在有图标了。
  • 有一个用户界面的个性,这也显示了不同的波峰的进展。
  • 有控制台命令来设置个性,特征和咒语。
  • 现在有一个关于世界上所有任务的概览。
  • 一堆值得收藏的娃娃配件。

保持平衡

  • 技术人员现在优先考虑构建而不是恢复。
  • 手术成功率现在可以达到100%

错误修复

  • 救援任务经常会因为保存错误而失败(在2.7公开版中也已修复)。
  • 如果鞭毛虫没有让圣骑士流血,她就不会得到神圣的宠爱。
  • 供应面板没有正确显示(在2.7公共版本中也已修复)。
  • 删除了跟随建议目标,因为它对催眠返工没有意义。
  • 你现在可以在分类装备时隐藏无效的物品。
  • 暗示效果实际上不起作用
  • 对有多个回合的敌人发呆会删除一个回合。
  • 增加了缺失的按摩纹理。
  • 灌肠剂在排出的时候不会不干净。

2.7.0更新内容(机翻)

对于一个叫做Ero地下城的游戏来说,地下城到目前为止都是微不足道的。它们是打架的长长走廊。然而,现在情况发生了变化。地牢现在是真正的地牢了。在这篇博客中,我将解释地牢算法是如何创建这样的东西的:

分析学

但首先,是完全不同的东西。

众所周知,并非所有的目标都是平等创造的。也不是所有的动作都一样好。作为开发人员,没有客观的使用数据,很难平衡这些事情。这就是分析的用武之地。如果你接受了,你完成的目标,你选择的课程和你采取的行动将会被发送和汇总。这让我看到哪些目标从未完成,或哪些动作从未使用,并给我更多的工具来知道什么和如何平衡。

当然,我需要你的许可。所以点击这个大弹出窗口的接受按钮(如果你不想就不要点击)。

地牢返工

布局创建

甚至在Ero地下城第一次公开发行之前,我就有了非线性随机生成地下城的计划。然而,如你所知,没有成功。我最初从起始房间开始,然后从一组可能的房间中添加一个新房间。重复,直到你得到一个完整的地牢。不幸的是,这非常复杂。没有长长的曲径,很难得到一个简洁的布局,也很难把特别的房间放在好的位置。总而言之,不行,我换了现在的布局。

为了解决这个问题,我决定从网格开始,并在头脑中建立一个可修改的东西。任何大写字母都是可修改的参数。你从一个X乘Y的网格开始,用房间填充它。然后你做Z步,每一步你要么(有W%的几率)移除整个房间,要么(有V%的几率)移除两个房间之间的连接。在每一步之后,我们检查开始和结束房间是否仍然连接,如果没有,撤销这一步。

完成这一切后,我们移除所有不相连的房间。检查连接非常简单,因为Godot有一个内置的Astar2D节点为我们完成所有工作。

房间创建

我最初想用柏林噪音来创造房间。它会给出一个非常随机的结果,但仍然可以很好地将所有东西联系在一起。一点效果都没有。结果很难处理,尤其是确保房间在走廊上正确连接。所以我换了一种不同的方法。

房间由中间部分和侧廊组成。中心部分可以是一个正方形,或者是一个长方形(都是可修改的),这是房间的主要吸引力所在。这里面包含了一场战斗遭遇战,或者(很快)一个古玩,或者一个组合(或者什么都没有)。这个先抽出来。

然后,根据周围的房间,从两侧向中心绘制走廊(宽度也是可修改的)。这就是你得到房间的方法。这是一个非常简单的过程,但是很有效。

多样化

上面的算法允许不同类型的地牢之间的变化。

机器地下城几乎没有可移动的房间,而且非常拥挤。这是一个熟练的实验室地牢:

蜘蛛地牢占地很大,但是有许多被移除的房间和连接,以及许多空房间。让它感觉像洞穴一样。这里是一个老兵洞穴地牢:

一个拉特金地牢位于两者之间,在两者上都很普通。这是一个精英拉特金地牢:

如你所见,随着难度的增加,地下城变得更大更复杂。

变更日志

内容:

  • 平衡分析。见上文。
  • 完全地牢返工。见上文。
  • 用户界面改变以适应地牢改造。见下文:
  • 催眠术被彻底改造了。暗示性现在每天都在减少。催眠暗示是在地牢的最后给出的,而且有趣得多。
  • 一堆来自modders兰花和异端天使的新设备。

次要:

  • 堕落女孩现在会随着时间的推移而堕落(当你检查她们的信息面板时你可以看到堕落),而不是一次就堕落。
  • 你现在可以看到你在公共马车上把一个女孩滚得或好或坏的机会。
  • Swift现在是一个隐藏的脚本,并在工具提示中明确显示。
  • 所有以自己为目标的招式现在都在招式描述中明确显示以自己为目标。

bug:

  • 精灵隐藏部分的物品没有被正确隐藏。
  • 女仆比基尼装备时不会脱下一套破旧的衣服。
  • 在满负荷招募女孩时的视觉错误。
  • 痛苦的满足感没有被拯救。
  • 战斗中表情变化后,眉毛会出现在头罩上。
  • 你不再从一些寄生虫的提取物中获得一半的精华。
  • 被保护的女孩在攻击后会停止移动。
  • 拒绝令牌将在10回合后消失。
  • 强制装置被破坏后,强制代币卡住了。
  • 移除适合多个位置的附件只会移除第一个重叠的项目。

2.6.9更新内容(机翻)

正如上一篇博客中提到的,lust的返工仍然需要一些润色。这是一个正确的评估,lust返工的主要问题是它完全坏了。两次修复后,它确实工作了。但这并不是必须改变的全部。首先,它需要更多淫荡的纹理。每个愿望都需要它自己的纹理和一些合适的图标。然后,欲望机制本身也有一些改变。满足不再是一个从0到100的需要被填满以摆脱痛苦的栏,而是它的长度取决于受痛苦折磨的女孩的愿望。如果你不是一个赞助人实际上还不能玩欲望改造。所以主要的收获是,lust返工现在大部分已经完成,并且有一些整洁的图形。

其他变化

这不是这周发生的所有事情。许多人在争论中提供了他们的支持,或者通过修改或者贡献代码库。由此产生的一个特性是错误报告。你现在可以按“暂停”或“F8”来打开一个错误报告窗口,并把你的错误发给我。当然,你也可以在不和谐中使用错误报告频道。

还没完,一堆错误被修复了。我将结合这一个与前一周的变化,因为我当时忘记了变更日志。

变更日志

内容

  • 情欲系统的全面改造,包括七种痛苦,每一种都有不同的方式他妈的与你的女孩互动。
  • 一个欲望系统,它与痛苦联系在一起。有六种欲望,强烈的欲望会增加痛苦的机会和严重性。
  • 酒馆的翻版,现在被动的减少欲望,可以通过分配小妞来增加。
  • 一些新装备,包括一套为酒馆准备的兔子服和一件由一个改装师慷慨赠予的紧身衣。
  • 一个装备编辑器,可以很容易地将你自己的装备添加到游戏中。
  • 一个错误报告功能,用来报告错误。

较小的

  • 有一个新的闪屏。
  • 游戏现在有加载屏幕(而不是在加载过程中只冻结一会儿)。
  • 一些职业现在需要解锁。
  • 点击主冒险者信息中的物品,会立即进入装备面板。
  • 目标图标现在有工具提示。
  • 令牌现在可以强制其他令牌。
  • 现在有一堆更自动化的检查,这样遗漏的脚本实现就不会再发生(经常发生)。
  • 新目标:忍受痛苦,做一名妓女
  • 新催眠暗示:脱衣
  • 还击令牌现在显示正在使用的还击招式的信息。
  • 你现在可以将鼠标悬停在冒险者面板上效果信息中的标记/点上。
  • 欲望纹理现在随着长度而缩放。
  • 我清理了所有的纽扣。
  • 改变审查现在立即改变菜单图像。
  • 战斗中增加了概述和词汇按钮。
  • 酒馆现在显示你的被动欲望减少的分解。
  • 增加了与酒馆相同的兵营总览。
  • 更多的敌人现在可以装备物品和提升等级,主要是在蜘蛛和机器的遭遇战中。
  • 重新修改了公会物品清单中的物品颜色。
  • 一旦地下城的奖励池空了,他们的奖励等级就会降低。
  • 四个新怪癖。
  • 降低了变盲和沉默令牌的要求。
  • 新的虹膜纹理的高度暗示性。
  • 受诅咒的物品现在可以伪造许多不同的物品来让你保持警觉。
  • 敌人信息中的移动现在显示对他们自己的影响和他们移动的要求。
  • 命令用于:
    • 直接增加一个苦恼
    • 修改你当前的满意度
    • 修改期望值
    • 修改统计数据
    • 在目前的战斗中加入敌人
    • 设定一个玩家的职业等级到一个具体的值,而不仅仅是升级
    • 将移动添加到您当前的移动选择中
    • 非扭转设备
    • 取代一个特定的怪癖
    • 取代特定的发展目标
    • 移除所有作业锁定
  • 脚本到:
    • 检查目标目前是否有病痛
    • 检查目标目前是否有特定的痛苦
    • 反转if条件
    • 修改发展目标的数量
    • 修改最大欲望
    • 修改最小需求

错误修复

  • 你的职业升级只是添加到你当前的职业,而不是这个职业的备份。这意味着你可能会在保存时失去等级。
  • 带有隐藏诅咒条件的物品不会正确地变成无限。
  • 肥沃的怪癖不起作用。
  • 承受伤害的目标不起作用。
  • 你可以得到橡胶剑作为地牢奖励。
  • 高潮和高潮余晖可以通过移除负面标记来消除。
  • 你可以右击封闭建筑面板中的女孩来调出她们的信息面板。
  • 技术人员可以重振废料。
  • 情欲和色情狂的项圈堆叠,但只在伤害计算时。
  • 反冲脚本不起作用。
  • 酒馆教程已经过时了。
  • 当你被折磨的时候,你总是会保持头脑清醒。
  • 慕离的招式没有奏效。
  • 满意度UI无法正确更新。
  • 如果你在一个女孩死了之后撤退,这个女孩就不会被绑架。
  • 你可以装备多种物品,只要它们有隐藏的诅咒。
  • 贵族用大写U或y命名冒险者时不再跳过豁免。
  • 如果您在desire面板上切换pop,信息面板将恢复到基本面板。
  • 装备对敌人的打击效果也会在瞄准盟友时触发。
  • 酒馆里现在显示出被动减少欲望的效果。
  • 职业等级提示会显示你的等级而不是他们的等级。
  • 眨眼的时候女佣的嘴和鼻环会被切断。
  • 在一些格斗中出现了分层问题。
  • 右键单击托儿所行为不正确。
  • 治疗动作去除了虚弱和蹒跚。
  • 如果目标没有免费装备槽,孵化令牌将不再有效。
  • 拉特金·兰瑟的穿刺器没有伤害类型。也确保这种事情不会在将来发生。
  • 一个被诅咒但不再被诅咒的物品的指标是各种各样的混乱。
  • 信息面板中没有显示茧的状态。
  • 如果你曾经拖着一个有茧状态的女孩,所有其他的图标也有茧。
  • 还击移动不受改变移动或替换移动的影响。
  • 剧本中的满足感不起作用。还确保这种类型的错误不会再次发生。
  • 修正了士气缺失和食物缺失的问题。还确保这种类型的错误不会再次发生。
  • 自卫单位没有正确使用他们的穿洞移动。
  • 当机器死于点时,它们不会留下废料。
  • 如果一个守卫令牌被重定向到一个你通常可以击中的敌人身上,你将不能再选择该敌人,直到你重新选择该移动。
  • 如果一个守卫令牌重定向到一个你不能击中的敌人,你可以选择那个敌人。
  • 后退三号位的多体型敌人会让他们前进。
  • 眉毛会从兜帽里冒出来。
  • 隐藏身体部位的装备(比如戴护腕时的护腕)不会隐藏在地牢精灵身上。

将来的

在这个小小的更新之后,是时候进入由顾客投票决定的地牢改造了。这个想法是使地牢像2D地牢,而不是1D走廊。

2.6.8更新内容(机翻)

欲望

每个H-game都有一个面板,在那里你可以看到主角的敏感性。所以埃罗地牢不能被落下。第一个原型如下:

这是敏感性背后的基本思想。胸部,肛门,阴道,以及可选的乳头或口腔,是大多数H-game的基础。但这导致了一个问题,即这些也需要根据游戏中发生的事情而增加。当然,创建专门针对胸部或臀部的攻击变得相当困难。它需要对所有攻击进行完全的返工,即使这样,它也将是一个非常任意的系统。

所以我决定重做它,并重新命名为欲望。它仍然包括胸部(因为你需要在某个地方跟踪他们的尺寸),但是其他的欲望将与游戏机制相关联。它现在缺乏润色,图标需要重新制作,但它显示了主要思想。

主要欲望->随着时间的推移而增加,取决于其他欲望和一般淫荡
暴露狂->受到耐久性伤害时增加。
性欲->因受到情欲伤害而增加
受虐狂->因受到伤害而增加。
服从->通过佩戴诅咒装备增加(即使没有被诅咒)

这意味着该系统在设计上与通用作战系统紧密相连。它仍然需要有一个效果来工作,所以我们得到了欲望返工的肉。

痛苦

性欲高涨并不是什么大问题。你的女孩得到了一些负面的代币,高潮,然后昏迷了一个回合。她在地牢的剩余时间里有减益,但是一般来说你可以忽略它。不像黑暗地牢里的痛苦。所以显而易见的反应是制造我自己的痛苦系统。当你的欲望达到100时,你的角色会受到折磨,这取决于她的欲望。这要么立即解决,要么给她机会使用阻碍动作直到她满意。

头脑清醒->她对此不屑一顾,较低的主要欲望有较高的机会。
否认->她得到一个永久的(直到她高潮)否认令牌,是佩戴贞操带的结果。
过度敏感->她有很高的机会达到高潮,而不是在她满意之前行动,这是默认的痛苦。
暴露狂->由于强烈的暴露狂欲望,她开始脱光自己和盟友的衣服,直到她满意为止。
淫荡->她开始调戏她的盟友,直到她满意为止,由高性欲引起。
受虐狂->她对所有攻击都有后座力,并开始保护她的盟友,直到她满意为止,这是由高度的受虐欲引起的。
顺从->她拒绝攻击敌人,直到她满意为止,这是由高度顺从引起的。

酒馆

酒馆并没有真正使用,因为欲望是如此无关紧要。但即使在那时,这也是一件苦差事。如果你一天没有使用你的冒险者,显然你想减少他们的欲望。所以现在酒馆有一个被动的欲望减少,这可以通过分配女孩在那里工作来增加。

其他东西

还有一些其他的东西,现在其他人的贡献开始增加。一些职业现在有解锁条件,有一个便于改装的装备编辑器,还有更多生活质量的东西,等等…

将来的

这部作品还需要润色。还不是所有的物品和怪癖都与它互动,它还需要一些更多的纹理。

在那之后,仍然有更多的机制需要返工,事实上,有太多的机制需要返工,所以我把它变成了一个Patreon民意测验,看看哪些应该优先处理:

2.6.7更新内容(机翻)

变更日志 2.6.7(目前仅限 Patreon)

内容:

  • 现在有一个面板可以跟踪胸部尺寸。很快就会添加更多内容。
  • 洞穴现在有背景纹理。
  • 一堆新的、有时是被诅咒的武器。他们使用新的脚本来调整耐久伤害和命中效果。
  • 为医院打造质感和一名越来越性感的护士。
  • 现在,您可以通过在不撤退的情况下成功完成地下城任务来建立连胜记录。这会增加获得的战利品。
  • 敌人在装备诅咒装备时将不再装备套装中的任何物品,而只会装备预定义的装备。
  • 一些后端重构和代码清理。

QoL:

  • 现在你可以一目了然地看到你的冒险家的目标,包括你是否有进展,包括未诅咒的目标。
  • 您现在可以保存和加载预设的派对布局。
  • 一些预设的队伍会获得少量的战斗奖励。
  • 选择守卫目标时,会突出显示守卫的敌人。

BUG修复:

  • 我重构了移动的脚本系统,这应该可以修复与将令牌应用于错误的人相关的任何错误。
  • 非伤害性攻击不会消除嘲讽。
  • 进入没有物品的地下城的供给屏幕并退出屏幕后,有物品的地下城将不会在其供给屏幕上显示他们提供的物品。
  • 进入“无效果”地牢的地牢供应屏幕将显示最后选择的地牢的效果。
  • 女仆面具上方显示眨眼动画
  • 如果多个效果都能打动一个女孩,她只会遵循最后一个效果。
  • 动画精灵无法导出。
  • 冒险者图标的表情下会显示一些装备

2.6.6更新内容(机翻)

变更日志

我错过了上周的更新日志,所以我会把它添加到本周的更新日志中。

内容:

  • 七个新的机器敌人和两个实验室区域的其他敌人,以及这些敌人的遭遇。
  • 一个为你的角色做整容手术的建筑。(感谢Keyarl)
  • 圣骑士非诅咒职业。
  • 林区的新音乐。(感谢霍布勒)
  • 设备改装的改装支持。(感谢PaperFox)

次要:

  • 增加了一些新武器,其中一些被诅咒了。
  • 可变按键绑定。(感谢PaperFox)
  • 标记目标移动已被修改。
  • 巴勒斯特拉移动被重新制作。
  • 圣骑士的移动被重新平衡。
  • 一个未被诅咒的物品现在会在它的说明中有一个破锁。
  • 平滑了一些动画,尤其是死亡的时候。
  • 现在有了词汇表中所有点的概述。

BUG修复:

  • 按令牌应用的脚本,忽略强制令牌。
  • 胸部审查对最大的胸部不起作用。
  • 胸部审查层位于服装层之下。
  • 一些损坏的保存文件将被自动修复。(感谢Keyarl)
  • 如果女孩们反抗格斗,她们会变成隐形的。
  • 跪着的木偶没有更大的胸部。
  • 棉内衣在较大的胸部尺寸上显示为乳胶内衣。
  • 乳酸会彻底砖救。
  • 经验丰富的奶牛不会对奶牛装备免疫。
  • 在结论面板中,获得性怪癖的方框一直延伸到右边。
  • 更高级别的驿站马车冒险者将从1级目标开始。
  • 绕过块标记时显示块。
  • 当设备改变时,图标和类名没有更新。(感谢Mexolius)
  • 最大统计移动需求使用目标统计而不是所有者统计。
  • load console命令的名称后面有一些空格,因此无法使用。
  • 当使用鼠标导航时,当单击面板外时,您可能会有一些不自觉的移动。
状态 In development
平台 Windows, Linux, HTML5
作者 madodev
类型 Role Playing
使用 Godot, Krita
标签 2D, Adult, Anime, Eroge, Godot, Hentai, Porn, Roguelite
语言 English
输入 Keyboard, Mouse

 – – – 以下内容为机翻 – – – 

就像最黑暗的地牢,但又淫荡。

这是早期的 alpha 版本,预计会出现错误。检查路线图,了解接近完成后会发生什么。

联系我们

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当您发现任何错误时,请在 Discord 上告诉我。

在 Patreon 上订阅即可访问最新版本、进行民意调查以影响开发以及调试控制台。

免责声明

本游戏中的所有角色均已年满 18 岁。

描述

你们将在北方的荒原建立一个新的冒险家公会。然而,无法满足的欲望的腐败瘴气仍然渗透到土壤中。派遣你勇敢的冒险家(女性)前去占领这些禁地。但要小心,好好引导和训练他们,以免他们的思想和灵魂被这些荒原上的堕落生物所腐蚀。他们会不惜一切代价绑架勇敢的冒险家,让他们遭受难以言喻的恐怖。因此,扩大你那羽翼未丰的公会,克服那些不合时宜的欲望工具,并为最淫荡的地牢而奋斗。

开发日志

  • Progress Report: Church and Vines v2.83更新日志
  • Modding Guide (for v2.8.2+)  MOD v2.82+ 说明
  • Progress Report: Tech Update (v2.82)  v2.82更新日志
  • Public Release 2.8: Personalities/Curios/Class Rework v2.80&v2.81更新日志
  • Progress Report: Class Rework v2.7.5更新日志
  • Progress Report: Flavor and Quests v2.7.3更新日志
  • Progress Report: Curios v2.7.2跟新日志
  • Public Release 2.7: New dungeon, new lewdness. All changes explained. v2.7.0&2.7.1更新日志
  • Progress Report: Dungeon Rework  进度报告v2.7.0
  • Console Commands Guide (FAQ) 控制台命令指南(常见问题)
  • Progress Report: Lust Rework Rework v2.6.9更新日志
  • Modding Guide Part 2: Scripting MOD指南?
  • Progress Report: Lust Rework v2.6.8更新日志
  • Public Release 2.6.6  v2.6.7更新日志
  • Progress Report: Lab Enemies v2.6.6更新日志
  • Modding Guide (for v2.6.5)
  • Alpha Devlog 11: Cowtools and Music
  • Alpha Devlog 10: Public Release, Nobles and Alchemists
  • Alpha Devlog 9: About Bugs and QoL
  • Alpha 2.6: Patreon, Parasites and Bats
  • Alpha 2.5: Spidergirls and Maids
  • Alpha Devlog 8: Progress Report
  • Another Roadmap

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